Xbox Play Anywhere的详细信息

微软和Halo开发商343 Industries终于开始在Halo中为粉丝提供一些东西:Master Chief Collection的PC版本,以及该系列的交叉播放和Xbox Play Anywhere细节。尽管近年来一些低调,Halo似乎在2019年回归。微软希望确认Master Chief最终将重返PC,后来宣布Halo:Reach将最终加入MCC阵容。

对最终结果不满意,343 Industries进一步庆祝为Halo 5:Guardians的意大利辣香肠披萨主题发布了一套枪支。这个特别版本对于第一人称射击游戏系列的粉丝来说是一个由衷的开玩笑,他们向343i发送了一些比萨饼,以此感谢开发团队将Halo:Master Chief Collection带到PC上。宣布之后,情况一直很平静,促使有些人知道什么时候会有更多的细节,因为我们接近今年夏天的E3事件,Xbox有望成为主导力量(索尼有史以来第一次没有出现) 。

为了给热心的PC用户提供更新,Halo社区总监Brian Jarrard(通过Windows Central)介绍了在Halo冠军系列(HCS)邀请赛期间两个现有MCC版本之间的跨界游戏潜力。不可否认的是,他对回答这种或那种方式感到回避,但拒绝为这些收藏品编写交叉游戏。

“我认为人们对交叉游戏提出了很多要求。我认为那里有两个不同的讨论。我应该在PC上说,无论你买哪家商店,你都会得到同样好的体验,对吧? [我们希望玩家可以在那里做出选择。当然,无论你是在Windows商店还是Steam商店购买它,你都会一起玩,这不是问题。“

“关于人的真正问题是我可以在Xbox上玩PC吗?事实上,我们现在已经说过,我们真的专注于确保我们能够以正确的方式将这些游戏带到PC上。但是团队很高兴听到对此的反馈,随着我们的进一步发展,这是我认为我们必须评估的内容,如果这是社区想要的并且有意义,我认为团队希望实施它。但现在,我们真正需要关注以正确的方式获取这些PC产品。“

343 Industries的工作室总监Bonnie Ross也参与了Xbox Play Anywhere支持Halo:Master Chief Collection的可能性。对于不熟悉标签的用户,这将允许拥有Halo系列的用户在Windows PC上拥有游戏而无需再次购买。罗斯暗示这也很有可能发生,并表示一旦标题接近发布,该团队将“有更多的公告”。

“我认为我们遇到的问题之一是MCC PC将支持Xbox Play Anywhere。首先,我想说我们非常感谢我们从拥有MCC的Xbox One社区获得的所有支持,我们显然已将Reach带到了MCC。虽然MCC之前发布过XPA Play Anywhere [预定],但我们正在探索如何确保我们欣赏并认可MCC上令人惊叹的粉丝的支持。一旦我们接近,我们会有更多的公告推出。 ”

显然,Xbox的旗舰系列有很多计划,有关Halo Infinite的E3到2019的更多细节。与此同时,微软“Netflix for games”服务的可能性将使Halo可用于各种硬件,包括移动设备和甚至任天堂的Switch控制台。加入Halo电视节目的持续发展,很明显粉丝对IP有很多期待。

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