城市:Skylines - 职业扩张以增加“更有意义的挑选”

在联合国科学家宣告咱们需要立即对社会做出巨大改动以避免灾难性气候变化的那一周,Paradox宣告了一个新的城市:Skylines扩张,专心于工业的烟雾和雷声。我以为这是一个严峻的实际,以抵消游戏前期绿色城市扩张的乌托邦达观心情。悖论说,关于那些期望在这个基本上和顺且令人愉快的城市建设者中做出更多城市办理决策的人来说,工业将会很好。

“通过这种扩张,玩家能够通过办理从谷物到面包的出产链,在城市的职业中做出更有意义的挑选,”Paradox产品经理Sandra Neudinger在今日的公告中说道。这个模糊概述了:

“玩家能够树立独特的工厂,并通过四种不同资源类型的供应链定制他们的工业区。办理良好的职业领域将晋级并提高效率。除了出产链外,还有一个新的城市效劳处理邮件,货运机场简化了工厂货品的进出口。有五个新地图,新政策,新城市效劳,新建筑(包含资源提取器,制造商,仓库和独特工厂)等。“

有关详细信息,请参阅商店页面。职业将于10月23日推出。

按照Paradox发布的战略游戏的常规,工业能够顺便免费更新,为一切玩家增加新内容。随着一个新的16个新歌的广播电台,更新是因为“引进收费站(和路途收费,自然),这将减缓交通的翻滚一点,但为城市产生额外的收入。玩家还能够挑选将划区建筑物标记为历史建筑,保存其风格,并为公民,区域和衍生建筑物创建自定义名单。“

我想知道这些新的职业挑选将怎么与2017年的绿色城市扩张相互作用。弗雷泽·布朗说,在他扮演绿色城市之后,对此有一些“十分达观” 。“它假定一个政治家和游说者不会制造很多妨碍的国际,对化石燃料的依靠已经成为一个被驳斥的神话。”哈哈哈。

那么,工业界的利益和赢利就会把这个梦想带到如今的实际。可是,嘿,如果咱们要通过它,咱们需要承受,理解和抗衡。不久。很快。Skylines的复杂程度不足以模拟职业的全球影响,但也许开发商Colossal Order能够将其间的一部分缩减到当地规划,以说明挑战和后果。

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